Новый метод электронно-игрового управления посттравматическим стрессом
Чаусовский Г.А.
Доцент ЗНУ
Для посттравматических стрессовых состояний характерны следующие симптомы:
депрессия, повышенный уровень тревожности, состояние душевного дискомфорта,
агрессивность, ангедония, чувство страха, тенденция к злоупотреблению алкоголем,
табакокурением и наркотическими средствами (Качалов В., 2001).
Экспериментально подтверждено (Холмс Э., 2009), что одним из эффективных методов управления посттравматическим стрессом является использование казуальных электронных игр. Так, в частности, использование в стрессовый посттравматический период популярной и общедоступной (настольной, карманной) электронной игры «Тетрис» (ежедневно по 10 минут на протяжении нескольких недель) позволяет:
-уменьшить уровень тревожности;
-минимизировать «закрепление» в памяти психотравмирующих воспоминаний;
-подавлять тревожные образы психотравмирующих ситуаций;
-уменьшать проявление спонтанного возникновения навязчивых психотравмирующих
«воспоминаний»;
-смягчить последствия посттравматического стресса, улучшить общее настроение и
самочувствие.
Формирование вышеотмеченных эффектов, по мнению авторов электронно-игрового метода управления посттравматическим стрессом, обусловлено «отвлечением на себя ресурсов мозга, отвечающих за обработку сенсорной информации, блокированием сенсорных и моторных аспектов психотравмирующих воспоминаний» (Холмс Э., 2009).
Новизной предложенного метода является повышение эффективности управления посттравматическим стрессом путем внесения в электронно-игровой метод (игру в «Тетрис») элементов биологической обратной связи и целенаправленной латеральной коррекции функциональной активности полушарий головного мозга.
Конструктивно разработанный метод реализуется путем параллельного подсоединения к кнопкам управления серийного игрового электронного устройства «Тетрис» микротактильных сенсоров, закрепленных на подпружиненных пальцевых элементах кистевого эспандера, а также снабжения кнопки управления внутренним числовым интегратором «Тетриса» внешним микротактильным сенсором.
Управление кнопками серийного «Тетриса» с помощью пальцевого кистевого эспандера позволяет целенаправленно влиять на функциональную динамику метаболизма и кровотока в полушариях головного мозга игрока. Методом динамического радиотеплового неинвазивного картирования коры головного мозга экспериментально установлено (Годик Э., 2000), что моторная стимуляция кистей рук инициирует следующие контралатеральные реакции.
Механическое стимулирование эспандером в процессе игры в «Тетрис» пальцев кисти левой руки инициирует (у правшей) рост метаболизма и кровотока в правом полушарии, а стимулирование эспандером в процессе игры пальцев правой руки, инициирует аналогичные процессы в левом полушарии.
Правополушарные стимуляции способствуют снижению уровня тревожности, включая
тревожно-фобических состояний, подозрительности и агрессивности (Чуприков А.,
1994). Как уже отмечалось, именно вышеперечисленные состояния характерны для
посттравматических стрессов.
Таким образом, обеспечиваемая предложенным методом возможность усиления редукции
тревожного компонента, психической релаксации и нормализации сна, формируемой
после правополушарной стимуляции в процессе игры в «Тетрис», позволяет повысить
эффективность электронно-игрового управления посттравматическим стрессом.
Предусмотренное разработанным методом снабжение электронного игрового устройства («Тетриса») поясом для визуального и акустического мониторинга( по принципу биологической обратной связи) частоты дыханий игрока, позволяет после завершения игры реализовывать метод медитации на дыхании.
Известно (Lazar S., 2005; Захаров Ю., 2008),что медитация влияет на
морфологию мозга, в частности, способствует увеличению толщины коры некоторых
его зон. Часть этих зон вовлечены в процессы активации внимания и сенсорной
обработки информации, уменьшения характерных для посттравматического стресса
состояний тревожности, страха, агрессивности, тяги к употреблению алкоголя и
наркотических средств.
Характерно, что систематическое занятие медитацией способствует увеличению
концентрации ингибиторных медиаторов, способствующих нейтрализации хронических
состояний депрессии, страха и агрессивности (Сеньков О., 2008), что весьма
значимо для успешного управления посттравматическим стрессом.
Методом магнитно-резонансной томографии экспериментально подтверждено (Haier R., 2009), что игра в «Тетрис» способствует утолщению некоторых участков коры головного мозга, связанных с функцией обработки сенсорной информации. Как уже отмечалось, активация этой функции способствует успешному управлению посттравматическим стрессом.
Таким образом, психофизиологические приемы предложенного метода позволяют комплексно усилить электронно-игровое формирование эффектов, способствующих нейтрализации негативного влияния на здоровье человека посттравматических стрессов.
Следует также отметить, что разработанный метод позволяет также более эффективно использовать электронно- игровые психотехнологии на базе популярного и общедоступного игрового устройства «Тетрис» в комплексе с другими терапевтическими приемами для реализации программ борьбы с пагубными пристрастиями, замедления процессов старения мозга и совершенствования когнитивных навыков у лиц различных возрастных групп.
Комментарии